Sobre

Enredo

Eternal Quest, se passa em um mundo onde há muito tempo era governado por entidades tão poderosas quanto deuses e tão perversas quanto demônios. Havia apenas dor, sofrimento e desespero e graças a isso, ao longo do tempo uma sociedade secreta, A Ordem de Ebuin, surgiu com o propósito de eliminar essas entidades e conseguir um pouco de paz para um mundo tão perturbado. Durante muitos anos, A Ordem de Ebuin, conseguiu muitas informações e travaram inúmeras batalhas, mas todas perdidas. Só depois de muito tempo, quando apenas alguns poucos ainda restavam, A Ordem fez uma descoberta que poderia mudar o destino de todos, eles descobriram como selar as criaturas, enviando-as para um outro universo, um lugar onde elas não poderiam escapar e nem fazer mal a mais ninguém para sempre ...assim é o que eles pensavam.

Oito mil anos se passaram, as pessoas começaram a se esquecer das entidades e as lembranças dos tempos de terror já não eram mais do que lendas e histórias distorcidas do que realmente aconteceu, todos agora viviam pacificamente onde a maioria já nem acreditava nas entidades, mas o pior ainda estava por vir, pois as entidades estão conseguindo quebrar a barreira entre os universos... e é aí que tudo começa...

Vocações

Até o momento existem 5 vocações disponíveis:

  • Guerreiro: são excelentes combatentes corpo a corpo, utilizam lança para conseguir alcançar distancias maiores do que o normal, com sua proeficiência em armadura pesada, consegue mais defesa que outras classe DPS, porém, precisa se aventurar na linha de frente para conseguir atacar os monstros.
  • Elementor: é a classe focada em dano em área e mágico, consta com bastante controle de grupo e é essencial para um rush de nível no começo de jogo, também é extremamente útil para dar CC em um monstro que foi lurado em algum companheiro, ou até mesmo boss!
  • Sentinela: são muito ágeis, com sua movimentação alta e seu alcançe de longe, ele consegue matar os monstros antes mesmo deles chegarem perto, possui magias que o deixa invisível por um tempo e muito dano single-target.
  • Protetor: é a classe tank do jogo, possui uma boa regeneração e habilidades que auxiliam o grupo, além de ser capaz de atrair a atenção dos monstros com seus ataques. Caso esteja sozinho, os protetores podem usar sua Ira para que se tornem mais ofensivos.
  • Lyrus: capaz de garantir várias bênçãos ao grupo, esta é a vocação com papel de suporte e healer do game. Possui grande vitalidade e suas habilidades de cura estão atreladas ao máximo de vida que o jogador possui. Esta vocação também possui habilidades para reviver outro jogador morto.

Sistema de Forja e Profissões

No jogo, praticamente todos os monstros droparão materiais. Estes materiais podem ser usados no sistema de forja para que o jogador crie novos itens. Os monstros irão dropar itens prontos para os jogadores, como espadas, escudos, cajados, armaduras, etc., porém estes itens terão uma limitação de qualidade. Será possível conseguir itens com as melhores qualidades possíveis no jogo, apenas utilizando a forja.

O sistema de forja possui as seguintes profissões:

  • Ferreiro: criam todos os tipos de armas e munições, se sua intenção é atacar primeiro e perguntar depois, esta é a profissão certa pra você.
  • Alfaiate: criam os melhores equipamentos que podemos encontrar por aí, como armaduras, elmos, túnicas, etc. Um bom alfaiate pode criar armaduras com defesa altíssima.
  • Alquimista: capaz de criar poções e itens mágicos que fazem toda diferença na batalha.

Sistema de PK/PVP

Quanto a mecânica, ela funciona de uma forma bem elaborada, o jogador poderá ativar e desativar o sistema de PVP. Quando um jogador ataca o outro, automaticamente ele entra em modo PVP e uma espécie de aura alaranjado começa a rodear o seu corpo, caso o jogador mate outro sem que este revide o ataque, então este karma se torna vermelho e o jogador entra em modo PK. Para remover o modo PK, o jogador deve matar monstros, onde cada monstro irá converter sua EXP para remover parte do Karma do jogador PK. Cada PK que o jogador der, sua chance de dropar itens ao morrer (enquanto estiver com Karma) aumentará em 1%.

Sistema de Grupo e compartilhamento de EXP

É possível criar grupos (party) para efetuar uma caçada mais animada com seus amigos e compartilhar o LOOT e EXP dos monstros. O grupo pode ter até 7 jogadores e um bônus será aplicado da seguinte maneira: cada vocação distinta presente no grupo, irá adicionar 20% a mais na EXP do monstro, ou seja, um grupo com 5 vocações diferentes, terá um bônus de 100% de EXP.

Sistema de Dash

Umas das coisas mais bacana que existe no Eternal Quest é o Dash System, onde o player pode deslizar usando sua estamina e então desviar de ataques dos oponentes, tornando as batalhas do jogo bem rápidas e dinâmicas.

Créditos

Liberated Pixel Cup (LPC) Base Assets (sprites & map tiles)

Lanea Zimmerman (AKA Sharm)

  • Base tileset
  • Much style guide work
  • Co-author of LPC background cup image

Stephen Challener (AKA Redshrike)

  • Character templates
  • Much style guide work

Charles Sanchez (AKA CharlesGabriel)

  • Monsters

Manuel Riecke (AKA MrBeast)

  • Hairs
  • Soldier/Soldier Artcolor
  • The 60 degree perspective render in the style guide

Daniel Armstrong (AKA HughSpectrum)

  • Castle Work

Asset Link

LPC Tile Atlas

Casper Nilsson

  • LPC C.Nilsson (2D art)

Casper Nilsson

  • Tilesets of plants, props, food and environments, suitable for farming / fishing sims and other games.
  • Includes wheat, grass, sand tilesets, fence tilesets and plants such as corn and tomato.

Johann CHARLOT

  • Shoot'em up graphic kit

Skyler Robert Colladay

  • FeralFantom's Entry (2D art)

Asset Link

LPC Tile Atlas2

Barbara Rivera

  • Tree
  • Tombstone

Casper Nilsson

  • LPC C.Nilsson (2D art)

Chris Phillips

  • Tree

Daniel Eddeland

  • Tilesets of plants, props, food and environments, suitable for farming / fishing sims and other games.
  • Includes wheat, grass, sand tilesets, fence tilesets and plants such as corn and tomato.
  • Also includes village/marketplace objects like sacks, food, some smithing equipment, tables and stalls.

Anamaris and Krusmira (AKA Emilio J Sanchez)

  • Sierra__Steampun-a-fy (with concept art)

Jonas Klinger

  • Skorpio's SciFi Sprite Pack

Joshua Taylor

  • Fruit and Veggie Inventory

Leo Villeveygoux

  • Limestone Wall

Mark Weyer

  • Signpost + Shadow

Matthew Nash

  • Public Toilet Tileset

Skyler Robert Colladay

  • FeralFantom's Entry

Asset Link

Extended LPC Magic Pack

Daniel Eddeland

  • Graphic Artist

Asset Link

LPC Weapons: two bows, a spear and a trident

Daniel Eddeland

  • Graphic Artist

Asset Link

[LPC] Farming tilesets, magic animations and UI elements

Daniel Eddeland

  • Graphic Artist

Asset Link

LPC Snowy Tree

Lanea Zimmerman (Sharm)

  • Graphic Artist

Andrew (WolfMountainGames)

  • Collaborator

Asset Link

[LPC] Pennomi's UI Elements

Pennomi

  • Graphic Artist

Buch

Cemkalyoncu

  • Collaborators

Asset Link

[LPC] Spider

Stephen "Redshrike" Challener

  • Graphic Artist

William.Thompsonj

  • Contributor

Asset Link

[LPC] Medieval fantasy character sprites

Johannes Sjölund (AKA Wulax)

  • Graphic Artist

Asset Link

[LPC] Water Fountain

Lanea Zimmerman (AKA Sharm)

  • Graphic Artist

William.Thompsonj

Curt

  • Collaborators

Asset Link

[LPC] Forest tiles

Reemax

  • Grass and Flower Tiles
    • Based on LPC's Grass made by Lanea Zimmerman (Sharm)
  • Water Tiles
    • Based on water, grass and rock tiles in LPC made by Lanea Zimmerman (Sharm)
  • Rock Tiles
    • Based on rock in LPC made by Lanea Zimmerman (Sharm)
  • Mushrooms, cave flower, low grass, ferns, leaves and flowers
    • Based on Hyptosis trees_plants_0.png
  • Old tree trunk / Moldy tree trunk
    • Based on Hyptosis trees_1.png
  • Juniper and Moldy tree stump
    • Based on Johann C tiles
  • Cabinet
    • Based on LPC base tileset by Lanea Zimmerman (Sharm)
  • Trees
    • Based on LPC base tileset by Lanea Zimmerman (Sharm)
  • Cocoon
    • Based on LPC soldier by Manuel Riecke (AKA MrBeasts)

Lanea Zimmerman (AKA Sharm)

  • Hole Tiles
  • Kettles and fireplace
  • Wooden beds

Tuomo Untinen

  • Tall Grass
  • Pile of woods
  • Big spider web
  • Bee nests
  • Butterflies

William.Thompsonj

  • Collaborator

Asset Link

LPC roman armor

Nila122

  • Graphic Artist

JaidynReiman

  • Original Cape

Matthew Krohn

  • Female Plate Chest

Johannes Sjölund

  • Male Plate Chest

Asset Link

LPC Animated Water and Waterfalls

ZaPaper

  • Graphic Artist

Asset Link

[LPC] Sara

Stephen "Redshrike" Challener

  • Graphic Artist

William.Thompsonj

  • Contributor

OGA Homepage

  • http://lpc.opengameart.org

Asset Link

LPC masks

Nila122

  • Graphic Artist

Asset Link


O tipo da licença usada para as imagens, sprites, efeitos sonoros e músicas pode ser um destes a seguir:

CC-BY 3.0:

  • https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

CC-BY-SA 3.0:

  • https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/

GNU GPL 3.0:

  • https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html